ماراتون بازیسازی دانشگاه اصفهان
در روز اول ماراتون بازیسازی دانشگاه اصفهان چه گذشت؟
ماراتون بازیسازی شناختی دانشگاه اصفهان روز ۳ دیماه با پذیرش تیمها در مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان آغاز شد.
افتتاحیه رویداد در تالار فارابی برگزار شد و دکتر جواد راستی مدیر مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان و مدیر رویداد ضمن خوشامدگویی به شرکتکنندگان، تاریخچهای از این رویدادها که امسال ۱۰ ساله شد را بیان کرد. سپس محمد زهتابی مدیر استودیو پاییزان و سازنده بازی پسرخوانده که مهمان این رویداد است، در مورد «قلاب کردن بازیکن» و شیوه حفظ بازیکن در بازی صحبت کرد. خانم دکتر لیدا شفقی متخصص علوم اعصاب از دانشگاه علوم پزشکی تهران که بهعنوان منتور شناختی در کنار تیمها رویداد هستند، امیررضا انواری مدیرعامل استودیو بازیسازی پاپاتا و سرپرست منتورینگ رویداد از سخنرانان دیگر افتتاحیه بودند.
در این مراسم دکتر جمالینژاد استاندار اصفهان، دکتر رکنیزاده رئیس دانشگاه اصفهان و دکتر صفاری معاون پژوهشی دانشگاه اصفهان از روند برگزاری رویداد بازدید کردند و ضمن گفتوگو با تیمها بر اهمیت حمایت نهادهای دانشگاهی و اجرایی از فعالیتهای نوآورانه در حوزه صنایع سرگرمی تأکید داشتند. همچنین دکتر سیدیننیا مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی استان اصفهان در بازدیدی جداگانه حضور یافت و با تیمها و برگزارکنندگان دیدار کرد.
در ادامه، سید ابوالفضل شرافت تسهیلگر رویداد در مورد روال تیمسازی برای شرکتکنندگان صحبت کرد و سپس ایدهدهندگانی که پیش از رویداد در ایدهپردازی مجازی بیشترین تأیید را دریافت کرده بودند، ایدههای خود را بیان کردند.
مرحله بعد تیمسازی در فضایی هیجانانگیز و پرچالش بود. تیمها در فضاهای پیشبینیشده مستقر شدند و کار تیمی آغاز شد. بعد از صرف ناهار، خانم دکتر شفقی کارگاهی در مورد تاکسونومی شناخت برگزار کرد که شرکتکنندگان را با سرشاخههای شناخت آشنا کرد و منتورها نیز با کنترل مرتب تیمها آنها را در توسعه بازیها راهنمایی کردند.
ساعت ۲۰ پایان یک روز جذاب و پر از یادگیری و هیجان بود.
نظر دهید